RE: GTA IV commandline ;) Cytat:[AUDIO] -fullspecaudio - dwięki wysokiej jakoci, ale obcišżajšce bardziej procesor -minspecaudio - dwięki niskiej jakoci (bez cyfrowej obróbki) odcišżajšce procesor [GLOBALNE] -benchmark - gra od razu włšcza benchmark i po wynikach wyłšcza się -disableimposters - wyłšcza modele niskiej jakoci samochodów widzianych z daleka -help - wywietla listę opcji commandline -safemode - ustawia grafikę w najniższej jakoci -uninstallcontent - usuwa zawartoć GFWL w GTA [GRAFIKA] -DX9 /high - włšczenie gry ze wsparciem DirectX 9 i z wysokim priorytetem -DX10 /high - włšczenie gry ze wsparciem DirectX 10 i z wysokim priorytetem -forcehighqualitymirrors - włšcza lepsze odbicia na 64 bitowych systemach -forcer2vb - poprawia działanie wgnieceń karoserii samochodów na czystej grze bez patcha -frameLimit - ogranicza liczbę klatek do... -framelockinwindow - odwieżanie gry w "oknie", działa najlepiej przy 60Hz -fullscreen - pełny ekran -height - ustaw wysokoć okna [minimum 480] -nomemrestrict - wyłšcza ograniczenie pamięci -noprecache - wyłšcza pamięć podręcznš zasobów -norestrictions - dowolna zmiana opcji grafiki -noswapdelay - ładuje od razu całe obiekty -novblank - wyłšcza czekanie na vblank -refreshrate - ustaw częstotliwoć odwieżania -stereo - ustaw grę do obsługi dwóch procesorów renderujšcych -unmanaged - aplikacja kieruje zasobami -width - ustaw szerokoć okna [minimum 640] -windowed - gra "w oknie" [WEJCIE] -usedirectinput - zezwól na działanie urzšdzeń DirectInput [PAMIĘĆ] -availablevidmem - procent dostępnej pamięci na karcie graficznej [0.0-4.0] -percentvidmem - procent pamięci karty graficznej dostępnej dla GTA [0.0-1.0] -reserve - rezerwuje potrzebnš iloć pamięci dla innych aplikacji [0.0-1.0] [USTAWIENIA JAKOCI] -detailquality - ustaw odległoć rysowania detali [mietników, płotów itp.] [0-99] -memrestrict 188743680 - niska jakoć tekstur [dla kart graficznych 256mb] -memrestrict 209715200 -memrestrict 230686720 -memrestrict 262144000 - rednia jakoć tekstur [dla kart graficznych 512mb] -memrestrict 293601280 -memrestrict 314572800 -memrestrict 629145600 - wysoka jakoć tekstur [dla kart graficznych 1gb+] -memrestrict 650117120 -memrestrict 681574400 -reflectionquality - jakoć odbić na teksturach [0-4] -reflectionresolution - rozdzielczoć odbić na teksturach -renderquality - ustaw filtrowanie anizotropowe [0-4] -shadowdensity - ustaw liczbę niezależnych ródeł wiatła i dynamicznych cieni [0-16] -shadowquality - jakoć cieni [0-4] -shadowresolution - rozdzielczoć cieni -texturequality - ustaw jakoć tekstur [0-2] -viewdistance - odległoć rysowania obiektów LOD [0-99] -waterquality - jakoć wody [0-4] -waterreflectionquality - jakoć odbić na wodzie [0-4] [CZAS] -notimefix - wyłšcza poprawkę czasu [?] W głównym folderze otwieramy notatnik pod nazwš commadline.txt i kopiujemy do niego komendy. Pamiętajcie żeby oddzielać je spacjš, pierwszš komendę też!
vistaTLCLpopi