РидМи GZM Mod v. 7.50.rtf

(1984 KB) Pobierz
Введение:

 

Полевое руководство к применению полной конверсии РТС «Блицкриг» Мк.1(фирмы «Нивал»),

модификации GZM: «На войне, как на войне» v.7.50.

 

Введение:

 

Товарищи бойцы! GZM 7 представляет собой модификацию к стратегии(тактике) в реальном времени «Блицкриг 1» от компании «Нивал», сделанную на тему Второй мировой войны.

Седьмая версия GZM создавалась в течение трёх лет на базе пятой версии мода командой из более чем двух десятков человек, большей частью входящих в состав сообщества BlitzUnion. Конечно, движок игры за это время капитально устарел, но у нас были причины продолжать работы в этом направлении. Дело в том, что на тот момент не было лучшей платформы для моделирования в реальном времени достаточно масштабных боёв Второй мировой войны. Да и на настоящий момент, в данной нише, даже вторая часть «Блицкрига» не смогла стать конкурентом первой части, не говоря уже про другие, более амбициозные проекты (Sudden Strike 3: Arms for Victory, Офицеры и пр.). Более-менее успешные RTS на эту тему (Вторая мировая, CoH) имеют иной масштаб боевых действий, а потому так же не могут претендовать на замену «Блицкриг 1». Именно поэтому, после выхода GZM версии 5.55 в 2006-м году, было принято решение развивать проект дальше, поскольку новых альтернативных платформ для воссоздания масштабных боёв ВМВ, и при этом доступных для моддинга, так и не появилось.

Мы поставили перед собой ряд весьма непростых целей, но можно с уверенностью сказать, что большинство из них мы выполнили, а выполнение остальных станет лишь вопросом времени:

1.      Показать исторический ход ВМВ на всех основных ТВД: СССР, Западная и Восточная Европа, Скандинавия, Дальний Восток, Северная Африка, Тихоокеанский ТВД.

2.      Отразить максимально реалистично, насколько это возможно на движке «Блицкриг 1», процесс боевых действий в ВМВ. Этой цели подчинён тот парк объектов и юнитов, который мы создали. Кроме того, важнейшей частью проекта является применение новой боевой системы, которая значительно приближает РТС «Блицкриг 1» к понятию Wargame. Всё это означает максимально реалистичное (по возможности) отражение ТТХ всей боевой техники и вооружения.

3.      Создать универсальную базу ресурсов для создания новых карт и глав, а так же виртуальную энциклопедию «действующих» экспонатов вооружения времён ВМВ.

4.      Показать, что именно СССР внес наибольший вклад в Победу над мировым фашизмом.

А так же продемонстрировать, насколько позволил движок «Блицкриг 1», «как это было» господам отстаивающим «либерально-демократическую» или «прозападную», точку зрения («как мы немцев мясом закидали»), «резунистам» и прочей публике.

5.      Составить более-менее корректное представление о ВМВ у нынешней молодёжи, и пробудить интерес к собственной истории.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Прежде чем начать установку GZM 7, ОБЯЗАТЕЛЬНО следует ознакомиться с технической информацией, приводимой ниже:

 

Комплектность мода:

 

Мод содержит: 1) Файлы собственно мода: (GZMV70Omega.pak, GZMV70Rus.pak, GZMV70Ger.pak, GZMV70Allies.pak, GZMV70Objects.pak, GZMV70Effects.pak и GZMV70Humans.pak);

                                                  2) Папки «WaterBridges», «Movies», «Textes» и «music»;

                                        3) Файл Полный РидМи GZM Mod v.7.50, который вы сейчас читаете;

                                     4) Файл ailogic.dll - он не является частью мода. Это файл из "Сталинграда" отвечающий за AI юнитов. Он позволяет делать строения непростреливаемыми. Он по-умолчанию является стандартным для мода (кроме тех случаев, когда он может негативно повлиять на работу миссии). Учтите, что если вы будете применять ailogic.dll в мультиплеере, а ваш оппонент - нет, то версии игры будут несовместимы и игра окажется невозможной.

По-умолчанию он предусмотрен к использованию в моде и заменяет оригинальный файл (тем не менее, на всякий случай с модом идёт и копия оригинла ailogic.dll, позволяющая обойти ряд возможных ошибок или использовать стандартные читы).

 

Системные требования:

 

Системные требования при игре в GZM значительно выше, чем у оригинального «Блицкриг 1». Операционная система ограничивается системными требованиями игры «Блицкриг 1».

Минимальная конфигурация: Процессор Intel Pentium 2,0ГГц, оперативная память 1Гб, видеокарта уровня GeForce 5700 или Radeon 9600Pro с 256Мб видеопамяти.

На конфигурации более слабой, чем указанная, маловероятно, что вам удастся пройти кампании. В лучшем случае сможете сыграть по мультиплееру.

Нормальная конфигурация: Процессор Intel Core 2 Duo E4400, оперативная память 1,5Гб, видеокарта уровня GeForce 8600 или Radeon 1650Pro с 256-512Мб видеопамяти.

Рекомендуемая конфигурация: Процессор Intel Core 2 Duo E6600, оперативная память 2Гб, видеокарта уровня GeForce 8800GTS или Radeon 4850 с 512 и более Мб. видеопамяти.

В любом варианте желательно иметь 12 Гб на жёстком диске для игры, мода, временных файлов и файлов сохранений. Размер мода при распаковке около 9,5 Гб.

 

 

Использование ресурсов мода:

 

ACHTUNG! ACHTUNG! ВСЕ СОЗДАННЫЕ КОМАНДОЙ GZM РЕСУРСЫ МОДИФИКАЦИИ (КАРТЫ, ЮНИТЫ, ЗДАНИЯ, ЭФФЕКТЫ, ОЗВУЧКА и т.д.) ЯВЛЯЮТСЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТЬЮ КОМАНДЫ GZM, И МОГУТ БЫТЬ ИСПОЛЬЗОВАНЫ В ДРУГИХ МОДИФИКАЦИЯХ ТОЛЬКО ПОСЛЕ СОГЛАСОВАНИЯ С РУКОВОДСТВОМ КОМАНДЫ GZM (В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ ЭТО КАСАЕТСЯ ЗАРУБЕЖНЫХ МОДДЕРОВ И ИХ МОДИФИКАЦИЙ, С ОТЧЕСТВЕННЫМИ МОДДЕРАМИ ДАННЫЙ ВОПРОС БУДЕТ РЕШАТЬСЯ ПО УПРОЩЁННОЙ СХЕМЕ).

 

 

 

 

 

 

 

 

Предупреждение:

 

ACHTUNG! ACHTUNG! МОД НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ КАКОГО-ЛИБО КОММЕРЧЕСКОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ И ДОЛЖЕН РАСПРОСТРАНЯТЬСЯ СВОБОДНО И БЕЗВОЗМЕЗДНО!!!

Тем не менее, учитывая тот факт, что мод разрабатывался на чистом энтузиазме в течение почти 3-х лет, и его создатели приложили огромное количество трудов, средств и времени для того чтобы сделать его лучшим из лучших на движке «Блицкриг 1». А так же учитывая нынешнюю экономическую ситуацию (материальное положение большинства наших разработчиков оставляет желать много лучшего), коллектив BlitzUnion счёл справедливым, дав игрокам возможность, по желанию, поддержать команду разработчиков материально. Мы будем рады любой спонсорской помощи. Наши реквизиты находятся в самом конце этого файла, куда можно перейти по ссылке, в разделе «Создатели».

 

Установка мода:

 

ACHTUNG! ACHTUNG! GZM должен стоять на "чистом" «Блицкриг 1», т.е. помимо него НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ УСТАНОВЛЕНО НИКАКИХ ДРУГИХ МОДОВ на данной копии игры.

КРОМЕ ТОГО КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ хотя бы один раз на кампанию за сторону (глав эдак после 8) чистить папки "maps" и "scenarios" в папке "Data". А то можете столкнуться с тем, что вы переходите в новую главу, а новых миссий на карте не появляется.

 

ACHTUNG! ACHTUNG! Для работы мода НЕОБХОДИМО в настройках игры поставить детализацию текстур на МАКСИМУМ (не сжатые или низкие) и в свойствах видеокарты (праметры экрана\параметры\дополнительно...) желательно выставить анизотропную фильтрацию в положение "по выбору приложения" (и, возможно, какие-то параметры ещё, если будут артефакты в изображении вроде фиолетовых текстур).

 

Порядок установки мода:

1. Убедится в том, что Блицкриг 1 (версии 1.2) чистый, и никаких других модификаций не установлено.

2. По пути X:\Blitzkrieg\ будет автоматически скопирован оригинальный Блицкриговский файл ...

Zgłoś jeśli naruszono regulamin