Matryce monitorów LCD.pdf
(
1520 KB
)
Pobierz
9797937 UNPDF
TECHNOLOGIE
Matryce monitorów LCD
kryształy
Właściwości użytkowe i przeznaczenie monitora
LCD zależą od typu matrycy użytej do jego budowy.
Do opracowywania fotograii trzeba wybrać ekran
z matrycą dobrze oddającą kolory, a do domowej
rozrywki – matrycę o szybkim czasie reakcji.
Matryca monitora LCD składa się
z tysięcy miniaturowych komórek
(subpikseli) wypełnionych ciekłym
kryształem. Są one zgrupowane
w bloki liczące po trzy komórki.
Każda trójka tworzy pojedynczy
punkt ekranu – piksel. Do budo-
wy matryc używa się różnych ro-
dzajów ciekłego kryształu, z róż-
nie ułożonymi cząsteczkami krysz-
tału wewnątrz komórki. Ułożenie to
decyduje m.in. o szybkości zmiany
koloru piksela z czarnego na biały
i określa tzw. czas odpowiedzi (reak-
cji) matrycy. Obecnie w monitorach
stosuje się trzy główne typy matryc:
TN (Twisted Nematic), PVA (Pat-
terned Vertical Alignment) i MVA
(Multi-Domain Vertical Alignment),
oraz ich modyikacje, np. TN + Film
TN czy TN Wide Angle.
Szybkie matryce
Najbardziej popularne i najtańsze
są matryce TN. Ich czas odpowie-
dzi wynosi obecnie 2–12 ms i za-
pewnia wyświetlanie dynamicznych
scen bez występowania efektu smu-
żenia, czyli nieostrości obrazu na
krawędziach obiektów.
Wadą matryc TN jest mały kąt wi-
dzenia: 150–160° w poziomie i 140–
160° w pionie – do 170° dochodzi
on tylko w droższych matrycach
TN Wide Angle. Kąt widzenia to
kąt, przy którym mamy zapewnio-
ną bardzo dobrą widoczność wy-
świetlanych na ekranie detali. Je-
żeli nasze oczy znajdą się poza tym
zakresem, np. powyżej 75°, licząc
od płaszczyzny prostopadłej do po-
wierzchni ekranu dla kąta widzenia
150°, to zobaczymy na ekranie obraz
nieczytelny
i rozmazany.
Niekorzystną cechą
matryc TN są też niewiel-
kie kontrasty, rzędu 1:450–1:700,
oraz możliwość wyświetlania tyl-
ko 262 tys. kolorów. Pozostałe bar-
wy z puli 16,7 mln uzyskuje się me-
todą symulacji – są komponowane
ze zbliżonych kolorów z dostępnej
palety, co może prowadzić do prze-
kłamania efektów. Producenci ma-
tryc TN często piszą, że obsługują
one 16,7 mln barw, ale nie wspo-
minają, jak te barwy powstają.
Wiernie oddany kolor
Liczba 16 mln wyświetlanych barw
jest prawdziwa w wypadku moni-
torów z matrycą PVA lub jej star-
szą wersją – MVA. Matryca PVA za-
Błędne piksele
Wadliwe komórki matrycy powodują
pojawienie się na monitorze mar-
twych pikseli – stale zgaszonych, lub
gorących pikseli – świecących ciągle.
Liczba takich pikseli, uprawniających
do wymiany monitora, zależy od jego
klasy i jest podana w karcie gwaran-
cyjnej. Dlatego, zanim kupisz monitor,
poproś sprzedawcę o jego włączenie
i wyświetlenie czarnego oraz białego
tła na całym ekranie, by wykryć ewen-
tualne wadliwe piksele.
pewnia kontrast rzędu 1:1000 czy
nawet 1:1500, w MVA jest on nie-
co niższy i zbliżony do kontrastu
matryc TN. Pozostałe parametry
matryc PVA i MVA są niemal iden-
tyczne: duży kąt widzenia, ok. 178°
w pionie i poziomie, ale dość długi
czas reakcji matrycy – zazwyczaj
16 lub 25 milisekund. Co gorsza,
nawet w matrycach PVA z czasem
reakcji 8 ms smużenie jest wciąż
wyraźnie widoczne.
Wybór matrycy
Panele z ekranem TN świetnie się
sprawdzają w domu i w biurze. Użyt-
kownik, oglądając ilmy czy grając,
nie zauważy, czy wyświetlanych
barw jest 262 tys., czy 16 mln. Naj-
ważniejszy jest dla niego szybki czas
odpowiedzi matrycy i brak smuże-
nia, które mogłoby np. przeszkodzić
w precyzyjnym ustawieniu celow-
nika broni w „strzelance”. Graicy
i osoby zajmujące się składem kom-
puterowym nie mogą w swojej pra-
cy dopuścić do przekłamania barw.
Dlatego kupują najczęściej panele
z matrycami MVA lub PVA.
Kiedyś udawało się rozpoznać
matryce TN i MVA/PVA „na oko”.
Matryce MVA/PVA dawały głęb-
szą czerń i wyraźnie smużyły. Dzi-
siaj można najwyżej odchylać gło-
wę na boki, by sprawdzić kąt wi-
dzenia, ale najpewniejszą metodą
jest sprawdzenie dokumentacji
monitora.
W jaki sposób ciekłe kryształy matrycy tworzą obraz widziany na monitorze
Matryca ciekłych kryształów jest pod-
świetlana lampą luorescencyjną, czyli
świetlówką. Światło przechodzi na po-
czątku przez iltr polaryzacyjny, który
„ustawia” falę światła tak, że drga ona
w jednej określonej płaszczyźnie. Spo-
laryzowane światło dociera do komórek
matrycy, które potraią zmienić jego kie-
runek, np. skręcając je o 30° w sto-
sunku do początkowej płaszczyzny. Kąt
skrętu zależy od napięcia przyłożonego
do danej komórki. Po opuszczeniu ma-
trycy światło przechodzi przez zespół
czerwonych, zielonych i niebieskich il-
trów, nałożonych na trójki subpikseli
tworzących piksel.
Następnie światło przechodzi przez ko-
lejny iltr polaryzacyjny. Jeśli pada pod
kątem prostym do osi polaryzacji, zo-
staje wytłumione (na ekranie pojawia
się czarny punkt), jeśli równolegle – do-
ciera w pełni do ekranu (punkt świe-
ci), a przy kątach pośrednich – tylko
część światła jest tłumiona. Ilość świa-
tła, która dociera do ekranu, decyduje
o intensywności poszczególnych barw
składowych, a więc o kolorze i odcieniu
każdego piksela.
W matrycach TN cząsteczki ciekłych kryształów są prostopadłe do promienia światła
i w ramach jednej komórki układają się w kształt śruby. W wyświetlaczach MVA
i PVA są one ułożone równolegle do osi padania światła. Położenie cząsteczek
łatwiej jest zmienić w TN, dlatego monitory z tymi matrycami są szybsze.
110
PC
Format
7/2006
Matryce LCD_3.indd 110
2006-05-30 11:52:56
SOFTWARE
Świecące
Plik z chomika:
bambus3014
Inne pliki z tego folderu:
Najtańsze poł. telef.pdf
(403 KB)
Najlepsze i najtańsze.pdf
(214 KB)
Montaż chłodzenia wodnego procesora.pdf
(6105 KB)
Matryce monitorów LCD.pdf
(1520 KB)
Łączymy LINUKS z WINDOWS XP.pdf
(1251 KB)
Inne foldery tego chomika:
###szablony na ścianę ### POLECAM
● Pro Evolution Soccer 2012 PC RIP
♦Tapety i wygaszacze GIF[240x320]
♦Windows 8 Skin Pack 6.0 for Windows 7 x86 x64
AC Gas Synchro
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin