Teotech.pdf
(
111 KB
)
Pobierz
Theotech
Theotech
Autorska gra fabularna
(...)
Stwórco
daj nam zrozumieć
Ŝe gdy wypełniamy Tobą
luki naszej wiedzy
nie jesteśmy bliŜej
lecz dalej
Ŝe Ty jesteś we wszystkim
a nie tam
gdzie nic nie ma
Ŝe tylko myśl obejmująca
wszystko
moŜe dotknąć
Ciebie(...)
Ks. Profesor M. Heller
W roku 2455 od narodzin Pana naszego Chrystusa Diabelscy naukowcy, działający w Imieniu
szatana rozpętali Apokalipsę. Na ziemię runęła trzecia część gwiazd, a ludzie ginęli od chorób
popromiennych, straszliwe automaty bojowe przemierzały ziemię niszcząc zajedno wiernych
i niewiernych.
I wtedy pojawił się Prorok. Święty Marcus Leibenwitz, patron niebiańskiej maszynerii,
wynalazca komunikatora... A przyrząd ten słuŜył mu do komunikacji z Niebiosami. I za
Świętym Markiem poszli następni, Święci Naukowcy. Albowiem poprzez Cudowne Machiny,
które odbudują ziemię dla rodzaju ludzkiego, stanie się Laboratorium Niebieskie na wieki
wieków. Amen.
Oto 8 Największych świętych Kościoła Teotechnicznego, uczniów Proroka:
·
Święty Michael Uhrman, patron Biologii i Medycyny, wynalazca Rezurekcyny,
środku wskrzeszającego szlachetnego człowieka, póki ten nie dopuści się Nikczemnej
Zbrodni. Patron Zakonu Uhrmana, świętych uzdrowicieli.
·
Święta Anna Yoner, patronka Chemii, która stworzyła Egidy z niezniszczalnych
stopów, z których podobno zbudowane są Schody do Nieba. Zakon świętej Yoner
broni Nowego Watykanu przed zakusami Radiacyjnych Szatanów, gangów, i
mutantów.
·
Święty Teodor Kupper, patron Matematyki i Psychologii, mistrz Świętych Wzorów
prawdy i miłości. Zakon Kuppera to filozofowie i prawodawcy.
·
Święty Leon Guttierez, patron Mechaniki, wynalazca Angelolotów, poruszanych
poboŜnością kierowcy. Zakon Guttiereza to mechanicy i wynalazcy pojazdów i
Sacrimechów.
·
Święty Albert Solleno, patron Fizyki jądrowej, odkrywca modlitwy oczyszczenia,
kondensującej radiację w materię zgodnie z wzorem Einsteina. Odbywa się to
oczywiście za sprawą cudu. Jego zakon to podróŜnicy po zniszczonej wojną atomową
Ziemi.
·
Święty Iwan GraŜdŜew, patron Energetyki, obecnie podupadły zakon GraŜdŜewa
szuka staroŜytnych artefaktów i stara się badać ich działanie, jako Ŝe większa część
mechanizmów zasilana jest Łaską Pana.
·
Święta Monika, patronka Astronomii. Podobnie jak zakon GraŜdŜewa jej zakon jest
mało popularny, jednak to właśnie zakonnicy świętej Moniki są kapelanami na placu
boju z mutantami.
·
Święty Shang Lee, patron Geologii. Jego uczniowie są porównywalnie jedynie z
Zakonem Uhrmana, jeśli chodzi o przetrwanie w nieterraformowanej, radiacyjnej
dziczy.
·
Święty Norman Seats, patron Informatyki. Jego zakon buduje i programuje
komputery, które są niezbędne przy procesach naukowych.
Poza nimi, czci się jeszcze wielu świętych, jak Świętego Marcina Stavkovica od Optyki, czy
Św. Noama od Lingwistyki, jednak to właśnie 9 zakonów prowadzi Nowy Watykan, i
opiekuje się setkami ludzi Ŝyjącymi w mieście.
Nowy Watykan
Nowy Watykan jest liczącą sobie 8000 ludzi, 400 aniołów, oraz niewielkie mniejszości
mutantów i androidów, teokratycznym państwem. Z roku na rok dzięki modlitwom i
wynalazkom Sollenistów obszar farm zamieszkałych poza miastem rośnie.
Najprawdopodobniej za 10 lat z Gór Skalistych dotrze na niezwykle skaŜone, ale teŜ
niezwykle Ŝyzne w przeszłości Wielkie Równiny.
Władzę sprawuje PapieŜ Marek VI, największy uczony i były członek zakonu Guttiereza. Jest
misjonarzem i zaleŜy mu bardzo na zbadaniu niezwykłych zdolności niektórych mutantów.
Dlatego wysyła KrzyŜowców z misjami nawracania dzikusów i gangerów. W hierarchii
bezpośrednio pod nim stoją Generałowie Zakonów i Kardynałowie księŜy, oraz Profesorowie
zajmujący się edukacją.
Teologiczne wynalazki czynią Ŝycie na zniszczonych wojną pustkowiach znośne, a nawet
luksusowe. Jednak sami wynalazcy, i Jego Świątobliwa Magnificencja PapieŜ Marek VI
uwaŜają, Ŝe pycha dostojników Kościoła jest grzechem. Jedynie świeccy urzędnicy i
handlarze okazują nieco ziemskiego przepychu, a wynalazki w rodzaju robocich słuŜących,
czy osobistych teleporterów są zabawkami nie więcej niŜ dziesięciu grzeszników.
Prawo wymierza Zakon św. Yoner, a sądami zajmuje się zakon św Kuppera. To efektywna
straŜ, zwłaszcza kiedy wspomaga się robotami i Aniołami.
W środku miasta znajduje się Katedra Natchnienia, zbudowana z białego marmuru osobiście
przez Proroka za radą Aniołów, które zresztą właśnie tutaj materializują się po ich wezwaniu.
Tutaj znajduje się teŜ Komunikator, za pomocą którego PapieŜ moŜe czasem porozmawiać z
Bogiem. Podobno w podziemiach Katedry znajduje się Mirakloputer, potrafiący czynić cuda
nie mające Ŝadnych ograniczeń. Ale czy wierzący naukowiec mógłby zbudować coś takiego?
Dookoła Katedry znajdują się wygodne - acz bez przesady - kwatery dostojników kościoła,
rezydencja PapieŜa, a takŜe cywilnych władz. Im dalej na zewnątrz - tym biedniej, acz
farmerzy Ŝyjący juŜ poza miastem są znacznie bardziej wpływowi niŜ miejska biedota.
Zresztą, zgodnie z cnotą miłosierdzia nikt nie głoduje. Czasami udaje się skonstruować
Multiplikator Ŝywnościowy, ale jedzenie cudownie rozmnoŜone traci swoją wartość
energetyczną. Czasami znajduje się przedwojenne konserwy, ale naturalne jedzenie nie
ustępuje im świeŜością. Za to są dość cennym towarem wymiennym.
Nowy Watykan jest najprawdopodobniej jedynym państwem bijącym swoją własną walutę -
Sankty. Jeden Sankt wystarcza na syty posiłek, dzieli się na 10 centów.
NajbliŜej NW leŜą ruiny dawnej Osceolli, miasteczka górniczego. Dziś częściowo odkaŜone,
słuŜą jako źródło surowców i mechanizmów dla technoświętych. Wędrowne grupy mutantów
często zapuszczają się do Osceolli, chcąc znaleźć coś, co ekipy pozyskujące z Zakonu
GraŜdŜewa zapomniały - Ŝywność czy broń.
Dalej na zachód leŜy Grange, miasto - rezerwat. To dumni ludzie, przewaŜnie myśliwi.
Niewielu nawróciło się na Teotechnicyzm, jednak Grange jest sprzymierzeńcem Nowego
Watykanu i odpiera ataki mutantów z południa. Podobnych osad jest moŜe cztery czy pięć, a
za górami - nie wiadomo. Na pustyniach występuje dość duŜo demonów, polujących na
lotników.
Na północy osiedlił się jankeski gang Sokołów. To psychopatyczni mordercy, dawniej
przemierzali Równiny, jednak teraz osiedlili się tutaj z niewolnikami. Wielokrotnie
organizowano krucjaty przeciwko tym zbójcom. Zawsze wracali. Jest teŜ wiele innych
gangów, które przychodzą z Równiń, a nawet Pustyń, co sugeruje inne ludzkie osady. Piloci
potwierdzają te przypuszczenia. Przywódcą Sokołów jest Chester, rosły sadysta który
przyznaje się do wyznawania szatana, jednak nie potwierdzają tego detektory Szatanistów.
Na południu i wschodzie jest wielu mutantów. Więcej wie tylko Bóg, i ci którzy do niego
dzwonili.
Tworzenie postaci.
Twój bohater jest technoświętym, mocą wiary i łaski Pana zdolny jest tworzyć naukowe cuda.
MoŜe teŜ być prawdziwym Aniołem, niezdolnym do pojęcia zasad nauki, albowiem anioły są
doskonałe - czyli nie mogą się rozwijać.
Wszyscy technoświęci powinni naleŜeć do jednego z Zakonów, bo sam talent do teotechu nie
wystarcza, naleŜy mieć odpowiednie przygotowanie. Jeśli chcesz zagrać wolnym strzelcem
moŜesz zagrać podlegającym tylko Bogu i PapieŜowi Aniołem, albo naleŜeć do Zakonu
GraŜdŜewa czy Świętej Moniki, które nie są sztywnie hierarchiczne.
Na początek naleŜy wybrać koncepcję postaci: czy chcesz zagrać odkrywcą z zakonu św.
Lee? A moŜe łowcą mutantów? Nawróconym mechanikiem gangerów?
Teraz rozdziel 10 kostek między 4 atrybuty. Liczba kostek świadczy jak jesteś dobry w tym
co robisz.
·
Krzepa mierzy wszystko co fizyczne: siłę, wytrwałość, odporność na ból.
·
Bystrość obejmuje percepcję, zręczność, koordynację ręki i oka.
·
Intelekt to wiedza i rozum.
·
Serce to duch i pojmowanie zasad wiary.
1.
: kiepsko. Wartość minimalna dla dowolnego atrybutu (choć istnieją np. ludzie
bez Serca, bezmózgie roboty, duchy pozbawione Krzepy to jednak mogą być
to tylko BN)
2.
: przeciętnie
3.
: dobrze
4.
: bardzo dobrze
5.
: kres ludzkich moŜliwości
6.
+: nadludzka sprawność - atrybuty o takiej wysokości mają tylko Diabły i
Anioły, niektórzy Mutanci, Roboty, a jeśli ma je normalny człowiek to tylko za
sprawą cudu lub sztuczki szatańskiej.
Cechy poboczne:
Suma Intelektu i Serca to Twoja Wiara. Suma Krzepy i Serca to Zdrowie. Suma Bystrości i
Intelektu to Poczytalność. Suma Krzepy i Bystrości to Sprawność w Walce.
Testy
Testy przeprowadza się rzucając liczbą kostek sześciennych równej atrybutowi, i porównując
najwyŜszy wynik z Poziomem trudności:
2: Test łatwy.
3: przeciętna trudność, niewyszkolony człowiek ma 50% szans na zdanie testu.
4: Test dość wymagający
5: Test raczej trudny
6: Test trudny
7: Test niemoŜliwy.
Posiadanie Umiejętności pozwala ci na przerzucenie, czyli ponowienie testu, którego nie
zdałeś za pierwszym razem. Nie ma ogólnej listy umiejętności, kieruj się orientacją.
Oprócz Umiejętności, róŜne Istoty mogą posiadać róŜne Dary. Aniołowie mają Moce i Trony,
Diabły Sztuczki, Mutanci Mutacje, roboty i cyborgi Specjalny Sprzęt, zaś technoświęci :
Łaski.
Aniołowie
Aniołowie to duchy podległe mocy Boga, zesłane na Ziemię by pomóc ludzkości wypełnić
BoŜy Plan. Bóg nie chciał końca świata 50 lat temu, ludzkość wydaje się mieć jeszcze rolę do
odegrania we Wszechświecie. Ludzie teoretyzują, Ŝe powiązane jest to z istnieniem Zakonu
Świętej Moniki, i moŜe ludzie wkroczą do gwiazd, Anioły jednak milczą.
Ich Moce są ograniczone przez przyjęcie powłoki cielesnej. Nowo inkarnowany Anioł przez
cały czas odczuwa uczucia cielesne, będące dla niego czymś nowym. DrŜy z zachwytu nad
bólem, odczuwa niewiarygodną przyjemność, gdy bije jego serce. Zakon Uhrmana opracował
specjalną terapię działającą na ciała Aniołów, i ten stan trwa jedynie kilka godzin.
Anioły są aseksualne, choć ich ciała, mowa, i styl bycia mogą skłaniać się ku jednej lub
drugiej płci. Zazwyczaj Anioły wojownicy myślą o sobie jako o męŜczyznach, a Anielice
uzdrowicielki, jako o kobietach. Nie odczuwają popędu płciowego, choć mogą uprawiać seks.
Anioły rezygnują z duchowych ciał, aby móc się uczyć, choć i tak wiedzą tyle ile powinny.
Zazwyczaj uczą się obsługi prostych urządzeń teotechnicznych, choć nie potrafią ich uŜywać
z powodu braku Wiary. Czasem jednak Anioł moŜe poświęcić część swojej energii Ŝyciowej
aby uruchomić maszynę - albowiem w pewnym sensie Aniołowie są istotami które potrzebują
wiaru, a samo istnienie ich na ziemi jest Cudem. Anioł moŜe więc zrezygnować z części tego
cudu dla wyŜszego dobra.
Aniołowie posiadają następujące cechy:
o
+ 1 kostka w Sercu, ale nie moŜe uŜywać Wiary do obsługi, budowy i napędzania
urządzeń Teotechnicznych. Nie moŜe teŜ jej odzyskiwać w danej przygodzie.
o
Zamiast napędzania urządzeń wiarą, anioł moŜe 'spalić' 1 punkt Ŝycia i 1pp aby
uruchomić urządzenie na okres jednej sceny, tak jakby był człowiekiem
o
Grając Aniołem wybierasz pięć dowolnych Umiejętności.
Moce Wspólne dla wszystkich aniołów:
o
Wydając punkt wiary moŜe stworzyć światło potrzebne w danej scenie.
o
Wydając 4 punkty wiary moŜe stworzyć sobie skrzydła, i za ich pomocą latać.
o
Wydając wszystkie punkty wiary mogą uleczyć cięŜko rannego człowieka. Wydając
wszystkie punkty wiary i 3 punkty poczytalności mogą uleczyć szaleństwo.
o
Wydając 3 punkty wiary i 3 punkty Walki mogą stworzyć miecz zadający dwa razy
więcej ran.
Plik z chomika:
polonusx
Inne pliki z tego folderu:
Teotech.pdf
(111 KB)
Planeta morfozy.pdf
(1316 KB)
OdkupienieRPG.pdf
(690 KB)
Na ratunek marsowi.pdf
(182 KB)
Megalit.pdf
(345 KB)
Inne foldery tego chomika:
Edycja 01
Edycja 05
Edycja 06
Edycja 07
Edycja 08
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin