java0.pdf
(
34 KB
)
Pobierz
Tablice
Java – pojęcia podstawowe.
Co to jest klasa?
Klasa to w programowaniu obiektowym prototyp dla obiektów, bądź też zbiór wszystkich
obiektów mających wspólną strukturę i zachowanie. W języku C++ sama nazwa klasy jest
nazwą typu.
Co to jest obiekt?
Obiekt
-
abstrakcja programistyczna posiadająca tożsamość, stan i zdefiniowany
sposób zachowania (behawioryzm). Inaczej dane i funkcje ich przetwarzania wzajemnie
zintegrowane.
Co to jest konstruktor?
Konstruktor
- w programowaniu obiektowym specjalna metoda, pozwalająca zainicjować
obiekt, wywoływana jest automatycznie w momencie tworzenia obiektu.
Konstruktor jest to funkcja o nazwie klasy, bez typu, nie zwracająca wartość. Jeśli nie
został zdefiniowany żaden konstruktor, to niejawnie jest zdefiniowany konstruktor
bezparametrowy i kopiujący.
Co to jest destruktor?
Destruktor
- w programowaniu obiektowym specjalna metoda wywoływana automatycznie
tuż przed zwolnieniem obiektu. Przeciwieństwo konstruktora. Używany jest głównie w
celu zwalniania zaalokowanej pamięci.
Na czym polega dziedziczenie?
operacja polegająca na stworzeniu nowej klasy na bazie klasy już istniejącej.
1
Plik z chomika:
ell_lornzo
Inne pliki z tego folderu:
java14.pdf
(182 KB)
java13.pdf
(40 KB)
java12.pdf
(89 KB)
java11.pdf
(47 KB)
java10.pdf
(51 KB)
Inne foldery tego chomika:
c#
c++
Free Pascal
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin