java0.pdf

(34 KB) Pobierz
Tablice
Java – pojęcia podstawowe.
Co to jest klasa?
Klasa to w programowaniu obiektowym prototyp dla obiektów, bądź też zbiór wszystkich
obiektów mających wspólną strukturę i zachowanie. W języku C++ sama nazwa klasy jest
nazwą typu.
Co to jest obiekt?
Obiekt - abstrakcja programistyczna posiadająca tożsamość, stan i zdefiniowany
sposób zachowania (behawioryzm). Inaczej dane i funkcje ich przetwarzania wzajemnie
zintegrowane.
Co to jest konstruktor?
Konstruktor - w programowaniu obiektowym specjalna metoda, pozwalająca zainicjować
obiekt, wywoływana jest automatycznie w momencie tworzenia obiektu.
Konstruktor jest to funkcja o nazwie klasy, bez typu, nie zwracająca wartość. Jeśli nie
został zdefiniowany żaden konstruktor, to niejawnie jest zdefiniowany konstruktor
bezparametrowy i kopiujący.
Co to jest destruktor?
Destruktor - w programowaniu obiektowym specjalna metoda wywoływana automatycznie
tuż przed zwolnieniem obiektu. Przeciwieństwo konstruktora. Używany jest głównie w
celu zwalniania zaalokowanej pamięci.
Na czym polega dziedziczenie?
operacja polegająca na stworzeniu nowej klasy na bazie klasy już istniejącej.
1
1874581.001.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin