SUPER WORMS versie 1.62 (C) Copyright 1995-2003, Mike Wiering, Wiering Software http://www.wieringsoftware.nl/sw/ SYSTEEMEISEN Super Worms werkt op vrijwel iedere PC, je hebt alleen het volgende nodig: - 386 processor of hoger (486 of Pentium aanbevolen) - VGA kaart Verder maakt het spel ook gebruik van (indien aanwezig): - Geluidskaart (Adlib of MPU) - Joystick(s) SUPER WORMS STARTEN Om Super Worms te spelen moet je SW.EXE opstarten. Indien je geen geluid hoort, kun je een van de volgende opties proberen: SW /S - Gebruik de PC speaker SW /A - Gebruik Adlib/Soundblaster geluid SW /M - Gebruik MPU (MIDI) geluid OPTIES Je hebt in het spel Super Worms de volgende opties: Grand Prix: Race tegen "intelligente" computergestuurde tegen- standers op vijf verschillende circuits (steeds vijf rondes). Kom je als laatste binnen, dan moet je het opnieuw proberen. Oefenen: Oefen een baan en probeer nieuwe recordtijden te halen. Wedstrijd: Wedstrijd van vijf rondes voor twee spelers op een uit te kiezen circuit. Knock-Out: Combinatie van Wedstrijd en Duel. Hierin kun je ofwel winnen door als eerste de finish te bereiken of door de ander uit te schakelen (deze optie is alleen beschik- baar in de geregistreerde versie). Duel: Gevecht tussen twee spelers: probeer je tegenstander drie maal te raken met de beschikbare voorwerpen. BESTURING In alle menu's kun je met de pijltjestoetsen een keuze maken en deze bevestigen met [Enter] of [Spatie]. Met [Esc] kun je steeds terug of het spel afsluiten. Indien je joysticks hebt, ga dan naar OPTIES, BESTURING om die in te stellen. Besturing voor speler 1: Links - [Pijl links] Rechts - [Pijl rechts] Voorwaards - [Pijl omhoog] Afremmen - [Pijl omlaag] Vuren - [Ins] Besturing voor speler 2: Links - S Rechts - F Voorwaards - E Afremmen - C Vuren - [Spatie] Als alleen de eerste speler een joystick gebruikt, dan worden de toeten van beide spelers omgewisseld zodat de tweede speler de pijltjestoetsen gebruikt. Tijdens het spel zijn ook de volgende toetsen beschikbaar: [P] - Pauze [F2] - Verander de detail van de grond [F3] - Camerapositie veranderen (alleen bij 1 speler) [F4] - Geluid aan/uit [F5/F6] - Volume van muziek aanpassen (lager/hoger) [F7/F8] - Volume van geluidseffecten aanpassen (lager/hoger) [F9] - VSync aan/uit (soms vloeiender beeld) [Shift-Esc] - Geef het op en probeer opnieuw (Grand Prix) [Esc] - Einde VOORWERPEN Steeds als je door een witte ballon rijdt, krijg je een van de volgende voorwerpen: BOM Leg deze bom achter je neer om een andere speler tegen te houden. MINI-TRAMPOLINE Je kunt de blauwe mini-trampoline op de grond neerleggen zodat een ieder die daar overheen rijdt een sprong zal maken. VERSNELLINGSPLANK Leg de gele versnellingsplank voor je neer om even heel hard vooruit te gaan. RODE FLES De rode fles maakt je onoverwinnelijk voor een korte tijd. BLAUWE FLES De blauwe fles maakt je voor korte tijd onzichtbaar voor andere spelers. Wanneer je onzichtbaar bent kun je soms het voorwerp van een ander afpakken (door de ander aan te raken). PAARSE BAL Werp deze paarse ballen naar andere spelers. Deze bal stuitert tegen muren. ORANJE BAL Deze oranje bal volgt zijn doel tot die het bereikt of tegen iets anders aankomt. De volgende voorwerpen zijn alleen beschikbaar in de volledige versie van Super Worms: WITTE BALLON Zet een ballon neer op de grond zodat iedereen op die plaats weer nieuwe voorwerpen kan krijgen. GROENE MAT Leg deze groene plakkerige mat achter je neer om anderen te vertragen. ZWARTE STUITERENDE BOM Deze stuiterende bom kruipt langzaam naar z'n doel als die in de buurt is. SEGMENTEN Je kunt een verloren segment weer terugkrijgen: leg het op de grond en raak het aan (alleen in Knock-Out en Duel).
Karolina2531