Laboratorium 7.pdf
(
54 KB
)
Pobierz
Laboratorium 5 – Dziedziczenie
Laboratorium 7 – Dziedziczenie
Program ten ma być rozszerzeniem programu z laboratorium 4.
1.
Proszę tak zmodyfikować program z laboratorium nr 4, żeby klasa
Pudełko
dziedziczyła po klasie
Przedmiot
.
2.
Należy pamiętać o tym, że konstruktor klasy
Pudełko
musi(a właściwie powinien)
wywołać konstruktor klasy bazowej (
przedmiot
),
3.
Może być konieczna zmiana poziomu dostępu do pól w klasie
Przedmiot
(
private
->
protected
), tak, aby mogły być one dostępne w klasach pochodnych.
4.
Proszę dodać metodę wypisującą informacje z obiektu na ekran. Powinna być
wirtualna i zdefiniowana w obu klasach. Należy dobrze się zastanowić nad jej postacią
w klasie
Pudełko
.
Po tych zmianach wewnątrz klasy
Pudełko
będzie można przechowywać zarówno
obiekty klasy
Przedmiot
, jak i inne
Pudełka
. Należy zabezpieczyć się przed sytuacją kiedy
do
pudełka
dodawany jest
this
. Proszę napisać kod demonstrujący tą możliwość.
Zagadnienia
1. Co to jest dziedziczenia?
2. Jak się je implementuje?
3. Jakich składników się nie dziedziczy?
4.
Dziedziczenie a modyfikatory dostępu (public/protected/private).
5. Jak się wywołuje konstruktor nadklasy?
6. Dlaczego się wywołuje konstruktor nadklasy?
7. Przebieg konstrukcji obiektu klasy złożonej.
8.
Metody wirtualne: definiowanie i sposób działania.
9. Polimorfizm.
10. Różnica między przeciążeniem, a wirtualnością: w definiowaniu i działaniu.
11. Dlaczego używa się dwuwymiarowych tablic obiektów, pomimo wykorzystywania
faktycznie tylko jednego ich wymiaru?
12. Klasa abstrakcyjna.
13. Czy można utworzyć obiekt klasy abstrakcyjnej?
14.
Metoda czysto wirtualna (ang. pure virtual): co to jest, co powoduje, jak się
definiuje?
Bez znajomości dziedziczenia nie ma szans na zaliczenia laboratorium. Proszę być
przygotowanym na odpowiedz ustną jak i na napisanie przykładu. Proszę tez w razie
najmniejszych wątpliwości i niejasności pytać. Jest to bardzo ważne zagadnienie i tak też
będzie przeze mnie traktowane.
Plik z chomika:
rwrc
Inne pliki z tego folderu:
Programowanie obiektowe - LO IX Team.pdf
(15414 KB)
Laboratorium 1.pdf
(41 KB)
Laboratorium 2.pdf
(39 KB)
Laboratorium 3.pdf
(76 KB)
Laboratorium 4.pdf
(51 KB)
Inne foldery tego chomika:
Algorytmy eksploracji danych
Architektura systemów komputerowych
Bazy danych
Elektronika
Fizyka
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin