Reguli pentru SOLITAIRE (Joc de potrivire a pieselor)
Poate deja le stiti... Scopul jocului este de a elimina toate piesele de pe tabla selectand perechi. Dati clic pe piesele perechi pana le eliminati pe toate. Exista doua reguli: ca piesa sa nu aiba nici o alta piesa deasupra si cel putin o parte sa fie libera (stanga sau dreapta in jocul original, sus sau jos daca selectati "Varianta pe verticala"). Piesele trabuie sa fie identice, exceptie facand cele apartinand seriei de piese Flori sau Anotimpuri. Daca nu intelegeti reguluile jocului, incercati jocul si apasati butonul "Sfat" de cateva ori.
Reguli pentru SOLITAIRE (2 jucatori)
Regulile sunt aceleasi. Primul incepe Jucatorul 1. Puteti vedea " Jucatorul 1" cum palpaie. Mutarile se fac alternativ de catre cei doi jucatori. Ambii jucatori trebuie sa foloseasca mouse-ul, deci este permisa o mica intarziere intre mutari pentru a permite schimbarea. Castigator este jucatorul cu cel mai scazut timp.
Stiu ca Solitaire nu este un nume potrivit pentru un joc in doi, dar sunt deschis oricarei sugestii ;-)
Anumite facilitati sunt dezactivate in acest joc: Pauza, Inapoi, Sfat si tot ce tine de Ajutor (Despre ..., Numele jucatorului, Clasament, etc.). In plus, cand se amesteca piesele, nu se mai adauga penalitati. Daca nu intelegeti reguluile jocului, incercati jocul si apasati butonul "Sfat" de cateva ori.
Reguli pentru RIVERS
Layout-ul este inlocuit de un "zid" de piese. Scopul jocului este de a elimina toate piesele de pe tabla selectand perechi. Dati clic pe piesele perechi pana le eliminati pe toate. Exista numai o singura regula: daca incercati sa desenati prin spatiul liber o linie orizontala si verticala intre doua piese, linia trebuie sa aiba cel mult doua colturi.
Desigur, daca doua piese sunt alaturate, le puteti inlatura. Sunt doua nivele de dificultate: cel usor contine un strat de piese, cel dificil contine doua straturi de piese.
Daca nu intelegeti reguluile jocului, incercati jocul si apasati butonul "Sfat" de cateva ori.
Reguli pentru MEMORY
Probabil stiti ce fel de joc este Memory. Scopul jocului este de a elimina toate piesele de pe tabla selectand perechi. Toate piesele sunt cu fata in jos, si puteti intoarce pentru a vedea numai doua piese pentru un scurt timp. Daca sunt identice piesele dispar, altfel se vor intoarce iar cu spatele. Jocul se termina cand toate piesele sunt eliminate. Diferenta fata de alte jocuri Memory este ca aici sunt folosite piesele Kyodai. In acest joc seriile Flori si Anotimpuri nu sunt perechi, daca gasiti o piesa sa zicem cu anotimpul iarna trebuie sa cautati cealalta piesa cu acelasi anotimp. Daca nu intelegeti reguluile jocului, incercati jocul si apasati butonul "Sfat" de cateva ori.
Recomand versiunea usoara (32 piese), cea dificila (60) fiind un cosmar.
Reguli pentru CLICKS
Acest joc este bazat pe un joc japonez cu aceeasi tema. Scopul jocului este de a elimina toate piesele de pe tabla. Dati clic pe grupurile de piese similare alaturate. Piesele care se aflau deasupra celor inlaturate cad si atunci cand inlaturati o coloana coloanele de la dreapta se vor deplasa la stanga. Sunt trei nivele de dificultate (Cu piese de 4, 5 si 6 culori). Jocul fiind destul de greu, atunci cand nu mai sunt mutari posibile, aveti de ales intre a va inscrie in clasament si a va intoarce inapoi cu o mutare. Va puteti intoarce chiar pana la inceputul jocului. Daca nu intelegeti reguluile jocului, incercati jocul si apasati butonul "Sfat" de cateva ori. Succes !
Reguli pentru SLIDER
Se pare ca versiunea originala a jocului este un vechi joc rusesc pentru DOS. Scopul jocului este de a elimina toate piesele de pe tabla. Formati linii, coloane sau diagonale din cel putin 5 piese de acelasi tip. Exista numai o singura regula: mutarea unei piese se poate face daca ea poate aluneca liber pana la noua locatie. Dupa fiecare mutare vor fi adaugate pe tabla trei noi piese. De asemenea exista un "joker" (semn de intrebare) ce inlocuieste orice piesa.
Daca nu intelegeti reguluile jocului, incercati jocul si apasati butonul "Sfat" de cateva ori. Distractie placuta !
Reguli pentru HASHIRA
Acest joc este foarte asemanator cu binecunoscutul Tetris. Din partea de sus cade o coloana de trei piese. Folositi tastatura(sageti laterale) pentru a deplasa coloana stanga - dreapta, sageata sus pentru a schimba ordinea pieselor in coloana si sageata jos pentru a cobora coloana mai repede. Scopul jocului este de a inlatura piesele de pe tabla. Formati coloane, linii sau diagonale din cel putin trei piese de acelasi tip. Cu cat mai multe piese sunt intr-o coloana, linie sau diagonala cu atat mai mare va fi punctajul. Cand formati o coloana, linie sau diagonala piesele respective dispar iar daca mai sunt alte piese deasupra ele vor cadea. Daca acestea formeaza la randul lor o alta coloana, linie sau diagonala (reactie in lant), veti primi si mai multe puncte. Practic punctele se dubleaza la prima reactie in lant. La a doua reactie in lant punctajul se tripleaza, etc. Cu fiecare 30 piese inlaturate de pe tabla, viteza jocului mai creste putin. Daca nu intelegeti reguluile jocului, incercati jocul si apasati butonul "Sfat" de cateva ori. Sper ca veti indragi acest joc !
Reguli pentru KUMIKA
Acets joc este bazat pe un joc japonez care are ca tema recombinarea. Scopul jocului este de a inlatura piesele de pe tabla. Formati coloane sau linii din cel putin trei piese de acelasi tip. Exista numai o singura regula: singura posibilitate de a muta piesele este de a le schimba pe orizontala sau verticala cu una din piesele alaturate(selectati cu mouse-ul o piese si trageti de ea in stanga-dreapta, sus-jos). Daca prin aceasta mutare se creaza o linie pe orizontala sau verticala piesele vor fi inlaturate. Piesele inlaturate vor fi inlocuite de cele de deasupra s.a.m.d. Ca si in Hashira, scorul este bazat pe numarul de piese din linia care a fost inlaturata, si de numarul de reactii in lant create.
Sunt doua nivele de dificultate(cu 6 si 7 piese). Nivelul cu 7 piese este mai interesant si mai provocator. Atentie ! : in nivelul cu 7 piese jocker-ul este folosit ca piesa normala.
Timpul nu este cronometrat numai scorul.Daca folositi butonul Inapoi(care poate fi folosit pentru a anula ultima mutare, ca in Slider), veti avea penalizare 10 puncte la scor asa ca nu-l folositi prea mult ;-)
Daca nu intelegeti reguluile jocului, incercati jocul si apasati butonul "Sfat" de cateva ori. Succes !
Reactia personajului animat(Manga) se schimba in functie de starea jocului adica a numarului de mutari posibile ramase.
Kyodai Mahjongg is © Copyright 1997, 1998, 1999, 2000, 2001 by René-Gilles Deberdt.
All rights reserved.
PIOTR-J-M