Zadania :Wysadzić stację radiowąDostępny oddział : Zielony Beret, Marynarz, Kierowca
Zaznacz Zielonego Bereta i schowaj się za pierwszy murek. Kiedy patrolujący żołnierz, odwróci się i zacznie iść w drugą stronę, pobiegnij do niego i zabij za pomocą noża a następnie schowaj się za mur, po którym przedostaniesz się później na druga stronę. Każ Kierowcy ustawić się bliżej drzewa, a następnie strzel z pistoletu. Patrolujący żołnierze powinni zaaragować i sprawdzić, co się stało. Gdy znajdą się w odległości strzału karabinu maszynowego, zabij ich. Żołnierz stojący obok domu, powinien przybiec, dlatego wcześniej się ukryj (połóż się). Aby ograniczyć ryzyko poniesienia strat, pozwól temu żołnierzowi wrócić na swoją wyjściową pozycję. Przedostań się po murze Zielonym Beretem na drugą stronę i zabij stojącego żołnierza.
screen nr 1 screen nr 2
Zaznacz Marynarza i stań, przejdź wybrzeżem i stań między drzewem i skałami (bliżej skały). Strzel z pistoletu, a pobliski żołnierz powinien przybiec (zabij go). Następnie schowaj się za skałami (patrz screen nr 4) i strzel z pistoletu. Dwaj pobliscy powinni przybiec, w niewielkich odstępach czasowych. Kiedy teren będzie oczyszczony, wejdź do pontonu i popłyń po towarzyszy, którzy powinni stać na pomoście. Przedostań się na północną wyspę, gdzie znajduję się stacja radiowa. Zaznacz wszystkich komandosów i stań za najbliższym domem (screen na rysunek nr 5), tak aby zasięg pistoletu mógł objąć teren wokół schodów. Strzel, trzy osobowy partol powinien zaaragować i ruszyć w twoim kierunku. Ogień trzech pistoletów powinien, szybko rozprawić się z trzema żołnierzami.
screen nr 4 screen nr 5
Zaznacz Zielonego Bereta i uśmierć operatora ciężkiego karabinu maszynowego, a następnie ustaw komandosów naprzeciwko placu. Strzel w powietrze, stojący niedaleko żołnierz powinien przybiec, a zanim kolejny. Obydwóch zlikwidujesz ogniem z pistoletu. Ustawisz Zielonym Beretem beczkę z materiałami wybuchowymi w pobliżu stacji radiowej, i oddal się na odległość strzału. Strzel w beczkę, która z kolei zniszczy cel misji.
screen nr 5 screen nr 6
Zadania :Wysadzić zbiorniki z benzynąDostępny oddział : Zielony Beret, Snajper, Marynarz, Saper, Kierowca
Zaznacz wszystkich komandosów i ustaw ich między budynkiem a płotem, jak najgłębiej we wnęce. Każ Saperowi postawić sidła zaraz przy pierwszym wejściu (patrz screen nr 1) i wróć do reszty towarzyszy. Zaznacz wszystkich i użyj pistoletu, aby strzelić w powietrze. Wartownicy zaczną się zbiegać pojedynczo, co pozwoli ci na wyeliminowanie ich wszystkich, bez odniesienia jakichkolwiek strat. Kiedy przepływająca łódź zniknie z ekranu, zaznacz Snajpera i zlikwiduj spacerującego po murku wartownika, na przeciwległym brzegu (patrz screen nr 2).
Ukryj strzelca w bezpiecznym miejscu, a Marynarzowi każ wejść do wody. Przepłyń na przeciwległy brzeg (zatrzymaj się przy skałach które wystają z wody), i obserwuj wartownika. Kiedy zacznie kierować się wzdłuż rzeki, wyjdź i stań przy skałach obok drzewa (patrz screen nr 3). Ukryty za skałami, będziesz mógł bez żadnych problemów zabić go za pomocą harpuna. Wróć po resztę towarzyszy i przetransportuj ich na drugi brzeg, uważając przy tym na łódź patrolową. Kiedy wszyscy znajdą się w bezpiecznym miejscu (ukryj komandosów przy skałach), zaznacz Sapera i ustaw sidła na drodze czteroosobowego patrolu, oczywiście kiedy będzie to tylko możliwe. Powtarzając ten manewr, powinieneś zabić wszystkich żołnierzy. Podprowadź Snajpera jak najbliżej bramy, zlikwiduj wpierw wartownika chodzącego wewnątrz obozu, a następnie stojącego przy bramie. Otwórz szlaban, i ustaw za pomocą Kierowcy ciężarówkę tak aby można było nią szybko wyjechać zabudowania. Każ Saperowi stanąć przy zbiorniku z paliwem, a resztę komandosów zapakuj do pojazdu. Postaw bombę (patrz screen nr 4), dołącz do towarzyszy, a następnie skieruj ciężarówkę do końca drogi.
screen nr 3 screen nr 4
Misja 03 : "Reverse Engineering"
Zadania :Wysadzić tamęDostępny oddział : Zielony Beret, Marynarz, Saper, Szpieg
Zaznacz Sapera i ustaw sidła na śniegu przy krzaku (patrz screen nr 1). Ustaw drużynę w tak, aby zasięg pistoletu każdego komandosa, obejmował teren od drzewa do skały. Strzel w powietrze, aby trzy osobowy patrol zaaragował i ruszył w twoją stronę. Któryś z żołnierzy powinien złapać się na sidła, dlatego wyeliminowanie dwóch Niemców nie powinno ci sprawić żadnych problemów. Przeprowadź całą drużynę na skarpę i strzel w powietrze. Pobliski wartownik powinien przybiec. Zaznacz Zielonego Bereta i każ mu czołgając się wyjść na otwarty teren. Aby zwabić wartownika stojącego niedaleko tamy, musisz mu się pokazać (patrz screen nr 2).
Kiedy cię zauważy, połóż się i dołącz do reszty towarzyszy. Kiedy żołnierz przybiegnie, zatrzyma się w miejscu w którym wstałeś, dlatego strzel w powietrze aby zwabić go w pułapkę. Zabij i ukryj ciało żołnierza, który stoi nad rzeką, a Marynarzowi wydaj rozkaz, aby zszedł pod wodę. Pokieruj go w dół rzeki, gdzie znajduje się ponton. Poczekaj na dogodną chwilę (patrz na screen nr 3) i zabij go za pomocą noża. Zabierz ponton i schowaj się za jeden z namiotów (patrz screen nr 4). Kiedy wartownik odwróci się do ciebie plecami, podbiegnij do niego i zabij go.
Wróć do wody, i popłyń w górę rzeki, aby zlikwidować wartownika stojącego za murami bazy. Aby zlikwidować spacerującego żołnierza przy murze, zejdź pod wodę i ustaw się koło kamienia wystającego z wody. Kiedy wartownik odwróci się do ciebie plecami, wyjdź szybko z wody i zaatakuj go nożem (patrz screen nr 5). Zabij przy okazji żołnierza stojącego nieopodal ciebie, i za ogrodzeniem. Teren wokół wiszących ubrań teraz nie powinien ci sprawić żadnych problemów. Popłyń po Szpiega, zdobądź mundur i wróć do reszty drużyny. Każ Szpiegowi przebiec przez tamę, wyłączyć zasilanie płotu (patrz screen nr 6) a następnie zatrzymać najdalej oddalonego żołnierza spacerującego za ogrodzeniem (ustaw go tak, aby jego wzrok nie obejmował rzeki).
Sprowadź w to miejsce resztę drużyny. Zielonym Beretem zlikwiduj zagadywanego żołnierza, a Saperem przetnij ogrodzenie. Niech Szpieg uśmierci drugiego wartownika spacerującego za ogrodzeniem, w miejscu gdzie nikt nie dostrzeże jego ciała. Wprowadź ludzi do bazy przez dziurę w płocie i zabij najbliższego wartownika. Zatrzymaj żołnierza przy pomocy Szpiega, który spaceruje nieopodal i zabij go za pomocą Zielonego Bereta. W ten sposób powinieneś oczyść środkową część bazy. Zatrzymaj wartownika spacerującego przed bramą główną, aby Zieloney Beret mógł zlikwidować żołnierza stojącego niedaleko szpul z kablami (patrz screen nr 7). Odwróć wzrok drugiego wartownika stojącego przed bramą tak, aby nie patrzył się na towarzyszy wewnątrz bazy a nstępnie zlikwiduj żołnierza stojącego przy małym budynku z flagą. Kiedy spacerujący wartownik zatrzyma się zabij ostatniego żołnierza stojącego wewnątrz bazy (uważaj na patrol). Każ Szpiegowi jeszcze raz zatrzymać spacerującego wartownika tak, aby nie patrzył na swojego towarzysza. Przez dziurę w płocie zrobioną przez Sapera, łatwo dostaniesz się za plecy stojącego wartownika (ukryj ciało). Każ Szpiegowi zatrzymać patrol, a w miedzy czasie Zielony Beret zlikwiduje spacerującego przed bramą żołnierza i operatora karabinu maszynowego. Ustaw w rozproszeniu trzech komandosów za plecami pięcioosobowego patrolu. Zlikwiduj go zaczynając wpierw od żołnierzy, którzy posiadają karabiny maszynowe (dowódcę zabij na samym końcu). Wyślij Marynarza, Zielonego Bereta i Szpiega na druga stronę tamy, a Saperowi każ podłożyć ładunek wybuchowy pod bunkier i szybko dołącz do reszty drużyny. Gdy alarmy ucichną popłyń Marynarzem wraz z Saperem pod tamę i podłuż ładunek wybuchowy. Wróć na ląd, ponieważ za parę chwil przyjedzie po ciebie ciężarówka.
screen nr 7 screen nr 8
Zadania :Wysadzić centrum dowodzeniaDostępny oddział : Zielony Beret, Snajper, Marynarz, Saper, Kierowca
Zaznacz Zielonego Bereta i każ mu przedostać się i stanąć koło zniszczonego budynku, obok torów kolejowych (patrz screen nr 1). Kiedy spacerujący wartownik zacznie kierować się w dół mapy, zabij żołnierza stojącego przy zniszczonej ścianie budynku (schowaj jego ciało w miejscu w którym stoisz). Spacerującego żołnierza zabij przy pierwszej nadarzającej się okazji, oraz jego towarzysza stojącego nieco poniżej. Trochę wyżej obok zniszczonego wagonu spaceruje kolejny żołnierz. Kiedy się zatrzyma zabij go przy pomocy Zielonego Bereta, a jego ciało staranie ukryj, aby trzy osobowy patrol nie mógł ich odnaleźć. Zajmij się teraz wartownikiem, który stoi pomiędzy skałami a zniszczonym budynkiem, oraz żołnierzem, który jest ukryty za skałami uważając przy tym na patrol (ukryj ciała). Kiedy trzyosobowy patrol zacznie kierować się ku górze mapy, zbierz drużynę i ustaw wszystkich w linii prostej, przy wykolejonym wagonie (patrz screen nr 2). Strzel w powietrze, a wszyscy pobliscy wartownicy powinni się zbiec.
screen nr 1 ...
macciek123