Misje.DOC

(33 KB) Pobierz
Na północ od Kislevu znajduje się stara opuszczona wieża

 

Na północ od Kislevu znajduje się stara opuszczona wieża. A czy na pewno? Może jednak ktoś ją zamieszkuje? Tak, dokładnie. Stare duchy, które muszą odpokutować swoje grzechy i ich zadaniem jest straszenie wszystkich żywych istot, które tam wejdą. Wieża składa się z dziesięciu pięter, zaś na każdym z nich są co najmniej dwa pomieszczenia. Zaś na samym szczycie czeka na nich Yrian, duch mściciel.

Podwodne miasto
Zamieszkiwane przez elfy, ludzi, krasnoludy, halflingi i inne rozumne rasy. O dziw każdy żyje tutaj w pokoju. Krasnolud z elfem razem pracują zaś gnomy z halflingami zaczepki nie szukają. Miasto to położone jest na Morzu Szponów, głęboko w magicznej barierze położone.

Żywy las
Las w którym żyją jedynie drzewce i nie pozwolą nikomu do niego wejść... Chyba, że zostaną przekonane. "Co z tymi drzewami? Ciągle zmieniają położenie..."

 

Dom starców
Każdy, kto w nim jest choćby minutę, starzeje się o kilka miesięcy. "Albert skąd u ciebie tyle zmarszczek?"

Tajemnica starej świątyni
Przy pewnym rzadko używanym leśnym trakcie u podnóży Gór Środkowych znajduje się mała wioska. Jedynym jej kamiennym budynkiem jest stara, zaniedbana i porośnięta mchem świątynia. Niby nic specjalnego, jednakże lokalni mieszkańcy nie pozwalają nikomu się do niej zbliżyć. Czy świątynia na pewno jest opuszczona? A może coś znajduje się pod tym budynkiem, który powstał na wiele lat przed założeniem wioski? Jaką tajemnicę chcą ukryć mieszkańcy?

 

Leśne jeziorko
W pewnym lesie znajduje się niewielkie, nie wyróżniające się niczym szczególnym oczko wodne. Jednakże w jego pobliżu jest dziwnie cicho. Zdaje się, że wszelkie leśne zwierzęta zdają się unikać tego miejsca. Po zapadnięciu zmroku z powierzchni wody bije dziwny, fosforyzujący blask. Istoty śpiące w pobliżu jeziorka nawiedzają dziwne sny, w których zawsze wskakują do wody, a potem czują się już błogo i bezpiecznie. Czy bohaterowie oprą się czarowi zaczarowanego jeziorka? Pomimo tego, że woda zdaje się być idealnie przezroczysta, nie można w żaden sposób dostrzec dna...

Gdzie dobro jest złem
Legenda mówi, że gdzieś w najgłębszych lasach Imperium znajduje się zaczarowana kraina. Tak jak wszędzie i tam można znaleźć wioski, farmy i świątynie. Tak jak wszędzie i tam trwa ciągła walka o przetrwanie. Spokojni bandyci ukrywają się w dziczy przed podstępnymi farmerami. Okrutni paladyni mordują bezlitośnie niewinne demony. Kapłani atakują pobożnych nekromantów, a jednorożce tratują szkielety uczciwie uprawiające ziemię. Ohydne elfy taplają się w rynsztokach, a krasnoludy malują obrazy i zbierają kwiaty. Co zrobią bohaterowie w nowej sytuacji? Komu zaufają? Czy ruszą do walki z przeklętymi siłami dobra? ...a może już opuścili dolinę, ale jeszcze o tym nie wiedzą?

 

Lodowe diamenty
Na południu Imperium znajduje się pewna jaskinia. Okoliczni mieszkańcy opowiadają sobie legendy o nieprzebranych skarbach znajdujących się w jej wnętrzu ...Ale także o jego potężnych strażnikach. Wielu śmiałków już próbowało zdobyć bogactwa, jednakże żaden z nich nie powrócił. Podobno strażnicy nigdy nie śpią, nie odpoczywają i zawsze są czujni. Podobno nie są żywi... Czy bohaterowie pokonają widmowych przeciwników? Czy znajdą drogę do bogactwa w labiryncie korytarzy? Czy będą zdziwieni, gdy diamenty wielkości ludzkiej głowy pod wpływem słońca... rozpuszczą się?

Komnata płynnych metali
Jest to bardzo dziwna komnata. Jeszcze przed wejściem do środka czuć w powietrze wibracje potężnej magii. Zaraz po wejściu zaczyna dziać się coś dziwnego. Dlaczego wokół słychać kapanie wody? To nie woda! To metalowe zbroje i oręż! Każdy metal, który znajdzie się w komnacie, zaczyna szybko przybierać ciekłą formę bez zmiany temperatury. Po wyjściu z komnaty natychmiast na powrót zastygają. Ale jedyna droga do celu prowadzi właśnie tędy... A może jest na to jakiś sposób? Czy drużyna poradzi sobie z tą komnatą, nie tracąc przy tym cennego ekwipunku? ...W ilu butelkach zmieści się pełna zbroja płytowa?

Kamienne posągi
Pośród wielu wzgórz jedno góruje nad pozostałymi. Na jego szczycie znajduje się kamienny krąg. Nie tworzą go jednak zwykłe, nieobrobione kamienie. Okrąg tworzy dwanaście kamiennych postaci, każda naturalnej wielkości. Wszystkie ubrane są w powłóczyste szaty, mają długie brody i wyjątkowo żywy wyraz twarzy. Aż trudno wyobrazić sobie jaka ręka wykonała tak doskonałe rzeźby. Posągi trzymają w wyciągniętych rękach długie różdżki, które stykają się w górze równo pośrodku okręgu. Jednak jedna z postaci ma pustą rękę...

 

Miasto pederastów ;-)
Na pierwszy rzut oka miasteczko jak każde inne. Jednak po pewnym czasie da się zauważyć, że wszystko jest jakieś... dziwne. Miejscowe kobiety są wyjątkowo umięśnione, a twarze mają jak wyciosane toporną siekierą. Mężczyźni za to jakby mizerni, zniewieściali. Wszyscy uśmiechają się do siebie. Czy aby wszystko jest w porządku? Dwudniowy zarost u kobiety chyba też może się zdarzyć? Chyba tak, więc najlepiej poszukać noclegu w jakiejś karczmie. Może przy okazji znajdzie się jakaś miła dziewka służebna... ;-)

Lodowa forteca
Wśród ludzi północy krąży legenda o niezwykłej, magicznej i złowieszczej twierdzy znajdującej się gdzieś w górach. Objawia się ona jedynie nielicznym, a ci, którzy na nią natrafia i powrócą żywi mogą mówić o szczęściu. Wykuta jest całkowicie w lodzie i natrafić na nią można jedynie w czasie kilku nocy w roku, takich jak ta dzisiaj, gdy nagle wyłania się spośród mgieł przed nie spodziewającymi się niczego podróżnikami. Podobno znajdują się w niej niesamowite skarby, jednak każdy, kto przekroczy zawsze otwartą bramę twierdzy ma czas jedynie do następnego wschodu słońca aby ją opuścić, gdyż budowla znika równo z brzaskiem. Nikt nie wie, jaki strażnik broni dostępu do skarbu, lecz podobno jest on nieśmiertelny i niepokonany w boju. Czy istnieje jakiś sposób na to, aby przechytrzyć strażnika? Czy drużynie uda się to przed wschodem słońca? A jeżeli nie, to... co wtedy?

 

Czarci kamień
Wśród wioskowego pospólstwa z dziada pradziada opowiadana jest historia o tym, jak to kiedyś wieki i potężny demon toczył bitwę na pobliskim wzgórzu z bezimiennym herosem. Oczywiście dobry bohater zwyciężył, a pokonanego biesa przygniótł ogromnym kamieniem, który stoi tam do dzisiaj. Podobno w czasie burzy słychać czasami jęki demona, który próbuje wydostać się ze swego więzienia. Nikt z miejscowych nigdy nie próbował sprawdzać co znajduje się pod kamieniem, a przyjezdni także nie są tacy głupi... choć ostatnio podobno kręci się w pobliżu jakaś drużyna poszukiwaczy przygód...

 

W Szarych Górach, krąży między krasnoludami legenda o znikającej grocie. Wielu śmiałków próbowało ją znaleźć, jednakże nikt jak dotąd żywy nie wrócił. Ostatnio ponoć ktoś znowu ją widział. Co w sobie skrywa? Tajemniczy skarb...a może jest to siedziba ostatniego ze Slannów. Nie dowiesz się póki nie sprawdzisz.

 

Zgłoś jeśli naruszono regulamin