ノヘヘトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトトヘヘサ ウ Ripper V5.00 (C)`95,96 by J餒as ウ ・ ・ ・ ユヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘク ・ ウ ウ The Easy Way To Search, Find & Extract Sounds, Pictures And Tons Moreウ ウ ウ ヤヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘセ ウ ・ A Ripper is a program that let you extract different files out of ・ ・ Demos, Games or others so you can get all the MUS-midi files from ・ ウ Doom or all the MOD-files from the demo "Unreal". コ ウ コ コ ユヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘク コ コ ウ Features ウ コ コ ヤヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘセ コ コ - sequential search for over 70 file formats / over 90 subformats コ コ (searches for significant bytes and calculates the RIGHT file size !) コ コ - you can define an unlimited number of user-strings to search for コ コ ( just edit the ripper5.cfg to define them ) コ コ - automatic extraction from 12 file libraries コ コ (if a known FLib is found, all files can be extracted without searching) コ コ - graphical 320x200..1024x768, Raw-Viewer/Ripper (to rip unsigned RAW-pics)コ コ (look for pics and palettes, saves found pictures in .PCX format) コ コ - 80x25 / 80x50 ASCII Gfx Viewer/Ripper, saves pics as executables コ コ - fileshell, wildcard support, configuration, auto.mode, de-xor-ing...... コ コ WAV-extraction from AVI/MOV/WAD, help screens... コ コ ... and a lot of more abilities, too much to list them all :) コ コ コ コ ユヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘク コ コ ウsupported formats :ウ コ コ ヤヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘセ コ コ Currently there are supportet 70 file formats with over 90 subformats ! コ コ コ コ 3DS : GFX : Autodesk 3D Studio Mesh file コ コ 8SX : SAMPLE : Amiga Sample file コ コ AIF : SAMPLE : IFF-Sample file コ コ ANM : GFX : Deluxe Paint Animation file コ コ AMD : MIDI : Adlib Tracker Module (packed,unpacked) コ コ AMF : MODULE : Otto Chron`s DSMI - format, used by Games/Demos, 5 versions コ コ AMF : MODULE : Asylum Module Format (only known from Crusader game ? ) コ コ AMS : MODULE : Extreme Tracker, Velvet Studio, v1.3 and v2.2 supported コ コ AVI : SPECIAL: WAV- Extraction from AVI-Animation files コ コ AVI : GFX : Movie file コ コ BMP : GFX : Picture file... Windows BitMap (RLE,Unpacked supported) コ コ CMF : MIDI : Creative Labs MIDI file コ コ D00 : MIDI : Vibrants Adlib Song コ コ DLZ : SPECIAL: with DIET packed data-file コ コ DMF : MODULE : Delusion`s XTracker module format コ コ DSM : MODULE : Dynamic SoundStudio コ コ DTM : MODULE : DigiTrecker Module コ コ EXE : SPECIAL: executable ... packed or not コ コ FLI : GFX : ADesk Animation .. 320x200 コ コ FLC : GFX : ADesk Animation .. > 320x200 コ コ FMC : MODULE : Faust Module コ コ FNK : MODULE : FunkTrackers Module コ コ FNT : GFX : 8 Bit Text Font コ コ GDM : MODULE : "Bells,Whistles and Sound Boards" internal module format コ コ GIF : GFX : versions 89a and 87a are supported コ コ HMP : MIDI : Human Machines MIDI- file .. used by several games コ コ HMI : MIDI : Human Machines MIDI- file .. older version ??? コ コ IFF : Special: data-file ... may be picture, sound, (several subformats) コ コ IT : MODULE : Impulse Tracker Module コ コ JPG : GFX : Truecolor picture file コ コ LBM : GFX : Picture used by Deluxe Paint (2 Versions implemented) コ コ MDL : MODULE : DigiTrakker 2.x/3.x Module コ コ MED : MODULE : OctaMED Module ... Amiga コ コ MID : MIDI : MIDI-File ... support for format 1 and 0 コ コ MM : MODULE : Midas internal module format .. (only the s3m converted) コ コ MOD : MODULE : used by many Trackers ... up to 32 channels コ コ MOV : SPECIAL: WAV- Extraction from MOV-Animation files コ コ MTM : MODULE : MultiTracker Module ... コ コ MTR : MODULE : MasterTrackers Module コ コ MUS : MIDI : used by some games ... like the ID-series DOOM コ コ PAC : MODULE : SBStudio 2.0 Module コ コ PAT : SAMPLE : Gravis Ultrasound Patch File コ コ PCX : GFX : Picture file by Z-Soft ... 2 versions implemented コ コ PLM : MODULE : Disorder Tracker Module コ コ PNP : GFX : Portable Network Picture コ コ PSM : MODULE : ProSound Studio Module ... used by Epic Games (2 Versions) コ コ PTM : MODULE : PolyTracker Module コ コ RAD : MIDI : Real Adlib Tracker コ コ RAW : GFX : HSI RAW Picture コ コ RIF : Special: data-file ... may be picture, sound, (several subformats) コ コ RIX : GFX : ColoRix picture file コ コ RMI : MIDI : MIDI file コ コ S3M : MODULE : ScreamTracker, versions 3.x are implemented コ コ SA2 : MIDI : Adlib Music Module コ コ SBK : SAMPLE : AWE32 Sample Bank コ コ SND : SAMPLE : Sample file ... used by some Trackers コ コ SNG : MODULE : Faust Module, Adlib コ コ STM : MODULE : Screamtracker, version 2.x コ コ TGA : GFX : Picture file ... unpacked... 3 versions implemented コ コ TIF : GFX : Picture file コ コ ULT : MODULE : UltraTracker Module ... コ コ UNI : MODULE : MiKMOD Internal Module (all 5 versions implemented) コ コ VOC : SAMPLE : Creative Voice file コ コ WAD : SPECIAL: WAV- Extraction from DOOM-WAD files コ コ WAV : SAMPLE : Windows sample file コ コ XM : MODULE : Fastracker 2.x Module コ コ XMI : MIDI : eXtended MIDI file ... 2 versions implemented コ コ XMS : MIDI : Madokan`s Adlib Tune コ コ コ コ ユヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘク コ コ ウsupported Filelibraries :ウ コ コ ヤヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘセ コ コ コ コ XLink 1.x : The Coexistance コ コ EMF-Lib : Electromotive コ コ FC-Lib : Future Crew コ コ RT-Lib : RealTech コ コ Evitan : The Natives コ コ FLIB : Psychic Links コ コ GOB : Dark Forces コ コ DN3D : Duke Nukem 3D (Just 2 min coding .. so i support this flib) コ コ Quake : Quake 3D (similar to DN3D just supported for fun :) コ コ Beyond : Beyond File Library コ コ and some other subformats コ コ コ コ ユヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘク コ コ ウ Command Line Switches ウ コ コ ヤヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘヘセ コ コ コ コ Ripper5 [InFiles] [OutDir] /A /C /D /F /Rx /T /Xv:o /H /? /I コ コ - InFiles : file to search through (wildcards allowed), コ コ if not given the fileshell starts コ コ - Ou...
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