Manual.pdf
(
719 KB
)
Pobierz
BoE Manual fix2_PL.qxd
INSTALACJA
1. Przed rozpocz´ciem instalacji zamknij wszystkie uruchomione aplikacje.
2. W∏ó˝ do nap´du CD-ROM p∏yt´ z grà Battle of Europe. Po chwili
pojawi si´ menu instalatora.
Uwaga: Je˝eli tak si´ nie stanie, kliknij dwukrotnie ikon´ „Mój
komputer”. Nast´pnie kliknij ikon´ nap´du CD-ROM i plik
„Autorun.exe”.
3. Po pojawieniu si´ menu instalatora post´puj zgodnie
z instrukcjami wyÊwietlanymi na ekranie.
Wymagania systemowe
Zalecane:
• Pentium IV, 512+ RAM,
• 600 Mb przestrzeni na dysku twardym,
• AGP GeForce 3+ lub ATI Radeon 8500+, 128 Mb RAM
• Karta dêwi´kowa
• CD-ROM
• Windows 98 / Me / 2000 / XP
• DirectX 9.0
Sterowanie
Dziób w dó∏
= KURSOR „DO
GÓRY”
Dziób w gór´
= KURSOR „W DÓ¸”
Przechy∏ na lewe skrzyd∏o
= KURSOR „W LEWO”
Przechy∏ na prawe skrzyd∏o
= KURSOR „W PRAWO”
Orczyk w lewo
= A
Orczyk w prawo
= D
Zwi´kszenie mocy
= W
Zmniejszenie mocy
= S
Podwozie
= G
G∏ówne uzbrojenie
= SPACJA
Drugorz´dne uzbrojenie
= E
Prze∏àczenie uzbrojenia
= Q
Bomby
= 1
Rakiety
= 2
Torpedy
= 3
Awionika
= I
Radar
= R
Celownik bombowy
= B
Prze∏àczenie kamery
= C
Kamera 1
= F1
Kamera 2
= F2
Kamera 3
= F3
Kamera 4
= F4
Kamera 5
= F5
Kamera 6
= F6
Kamera 7
= F7
Kamera 8
= F8
Tryb premii
= CTRL
Tryb manewrowania
= ALT
Przybli˝enie
= SHIFT
Premia - Uzbrojenie
= R
Premia - Beczka
= Z
Premia - Immelman
= V
Premia - Przyspieszenie
= F
1
INTERFEJS GRY
Na liÊcie znajdujàcej si´ w lewej cz´Êci
ekranu wyÊwietlane sà nazwy
istniejàcych kampanii. Wybierz
interesujàcà Ci´ kampani´, aby jà
uruchomiç lub usunàç. Pami´taj, ˝e
Twoja punktacja i premie obliczane sà
osobno dla ka˝dej kampanii.
Sekcja „Diary” (Pami´tnik) wyÊwietla
informacje o Twojej ostatniej misji.
Ekran g∏ówny pojawia si´ za ka˝dym razem, gdy uruchamiasz gr´.
Mo˝esz z jego poziomu rozpoczàç nowà kampani´, wznowiç kampani´,
zmieniç opcje gry lub przejÊç do galerii.
Ekran g∏ówny sk∏ada si´ z nast´pujàcych elementów:
Przycisk „New” (Nowa) umo˝liwia utworzenie nowej kampanii.
Przycisk „Delete” (Usuƒ) umo˝liwia usuni´cie wybranej kampanii.
Przycisk „Back” (Wstecz) umo˝liwia powrót do ekranu g∏ównego gry.
Przycisk „Next” (Dalej) umo˝liwia rozpocz´cie wybranej kampanii. Po
klikni´ciu otworzy si´ nowe okno.
Main Menu (Menu g∏ówne):
•
Campaign (Kampania)
– kampania umo˝liwia rozegranie szeregu
powiàzanych ze sobà misji. Mo˝esz bàdê wznowiç ju˝ rozpocz´tà
kampani´, bàdê stworzyç nowà. Aby stworzyç nowà kampani´, kliknij
przycisk „New” (Nowa), który znajduje si´
w dolnej cz´Êci ekranu.
•
Missions (Misje)
– klikni´cie tego przycisku umo˝liwia ponowne
rozegranie wszystkich misji ukoƒczonych do tej pory
w trybie kampanii.
•
Options (Opcje)
– mo˝esz tu skonfigurowaç szereg ustawieƒ gry.
•
Gallery (Galeria)
– znajdujà si´ tu wizerunki i opisy samolotów
oraz statków wykorzystanych w grze.
•
Credits (Autorzy)
– klikni´cie tego przycisku wyÊwietla list´
osób, które bra∏y udzia∏ w tworzeniu gry.
•
Pilots (Piloci)
– znajduje si´ tu lista stworzonych profili pilotów.
W ka˝dej chwili mo˝esz dodaç nowy profil lub usunàç profil ju˝
istniejàcy.
•
Exit (WyjÊcie)
– po klikni´ciu tego przycisku pojawi si´ menu z
zapytaniem, czy chcesz wyjÊç do Windows. Je˝eli b´dziesz chcia∏
zakoƒczyç gr´, kliknij przycisk „Yes” (Tak).
Campaign (Kampania)
Klikni´cie tego przycisku otwiera ekran kampanii. Mo˝esz z jego
poziomu rozpoczàç nowà kampani´ lub wznowiç kampani´ ju˝
rozpocz´tà.
Okno to sk∏ada si´ z dwóch kolumn.
W kolumnie lewej wyÊwietlane sà
informacje o tle historycznym towa-
rzyszàcym wybranej misji. Znajdziesz
tam tak˝e jej cele.
W kolumnie prawej wyÊwietlana jest
mapa obszaru, nad którym b´dzie
rozgrywaç si´ misja. Jej g∏ównymi
elementami sà pozycje Twoich
sojuszników i wrogów.
Aby przejÊç do kolejnego ekranu, kliknij przycisk „Next” (Dalej).
Aby wróciç do poprzedniego ekranu, kliknij przycisk „Back” (Wstecz).
Z poziomu kolejnego okna b´dziesz
móg∏ wybraç samolot, który b´dziesz
pilotowa∏ w aktualnie wybranej misji.
Przed wyborem samolotu zapoznaj si´
z jego opisem i parametrami.
Po wyborze samolotu kliknij przycisk
„Start”, aby rozpoczàç misj´.
Aby wróciç do poprzedniego ekranu,
kliknij przycisk „Back” (Wstecz).
2
3
Missions (Misje)
Po klikni´ciu przycisku „Missions” (Misje) wyÊwietli si´ ekran misji. Mo˝esz
z niego wybraç dowolnà ukoƒczonà ju˝ misj´
i rozegraç jà jeszcze raz.
Options (Opcje)
Klikni´cie przycisku „Options” (Opcje) otwiera ekran opcji. Ekran opcji
sk∏ada si´ z nast´pujàcych podekranów:
• game options (opcje gry)
• video (graphic) settings (ustawienia grafiki)
• audio settings (ustawienia dêwi´ku)
• controls (sterowanie)
W lewej cz´Êci ekranu misji znajduje
si´ lista ze wszystkimi misjami, które
ukoƒczy∏eÊ w trybie kampanii.
Po uruchomieniu interesujàcej Ci´
misji rozpoczniesz jà ze wszystkimi
premiami zdobytymi podczas jej
pierwszego wykonywania.
Aby uruchomiç misj´, wybierz jà
i kliknij przycisk „Next” (Dalej).
Przycisk „Next” (Dalej) umo˝liwia
rozpocz´cie wybranej misji. Gdy na
niego klikniesz, otworzy si´ nowe okno.
Okno to sk∏ada si´ z dwóch kolumn.
W kolumnie lewej wyÊwietlane sà
informacje o tle historycznym towarzy-
szàcym wybranej misji. Znajdziesz tam
tak˝e jej cele.
W kolumnie prawej wyÊwietlana jest
mapa obszaru, nad którym b´dzie
rozgrywaç si´ misja. Jej g∏ównymi
elementami sà pozycje Twoich
sojuszników i wrogów. Aby przejÊç do
kolejnego ekranu, kliknij przycisk
„Next” (Dalej).
Aby wróciç do poprzedniego ekranu,
kliknij przycisk „Back” (Wstecz).
Z poziomu kolejnego ekranu b´dziesz
móg∏ wybraç samolot, który b´dziesz
pilotowa∏ w aktualnie wybranej misji.
Przed wyborem samolotu zapoznaj
si´ z jego opisem i parametrami.
Po wyborze samolotu kliknij przycisk
„Start”, aby rozpoczàç misj´.
Aby wróciç do poprzedniego ekranu,
kliknij przycisk „Back” (Wstecz).
Podekran opcji gry sk∏ada si´
z nast´pujàcych elementów:
Difficulty Level (Poziom trudnoÊci).
Dost´pne opcje:
• ∏atwy
• normalny
• trudny
Aim (Celownik). Dost´pne opcje:
• on (w∏.) (w∏àcza celownik)
• off (wy∏.) (wy∏àcza celownik)
Uaktywnienie opcji „Aim” pozwala na ∏atwiejsze niszczenie samolotów
i pojazdów wroga.
Console (Kokpit). Dost´pne opcje:
• ight (uproszczony) (przyrzàdy wyÊwietlane sà w trybie cyfrowym)
• full (pe∏ny) (przyrzàdy wyÊwietlane sà w trybie realistycznym)
Aby prze∏àczyç wyglàd kokpitu podczas gry, wciÊnij klawisz „I”.
Auto aim (Automatyczne celowanie). Dost´pne opcje:
• od precise do rough (od precyzyjnego do znikomego)
Im precyzyjniejsze b´dzie automatyczne celowanie, tym ∏atwiej b´dzie
zniszczyç samoloty i pojazdy wroga.
Radar distance (Zasi´g radaru). Dost´pne opcje:
• od 1 km do 3 km
4
5
Podekran ustawieƒ graficznych sk∏a-
da si´ z nast´pujàcych elementów:
Video mode (Tryb wyÊwietlania
grafiki). Dost´pne opcje:
od 640x400x16 do
1600x1200x32
Pierwsze dwie liczby to rozdzielczoÊç ekranu, liczba ostatnia to g∏´bia barw.
Pami´taj, by wybraç takie ustawienie, które b´dzie najlepiej pasowa∏o do
wydajnoÊci Twojego komputera.
Antialiasing mode (Wyg∏adzanie). Dost´pne opcje:
• no antialiasing (bez wyg∏adzania)
• on, 2x2 (w∏àczone 2x2)
• on, 3x3 (w∏àczone 3x3)
• on, 4x4 (w∏àczone 4x4)
Wyg∏adzanie wp∏ywa na jakoÊç grafiki gry. Jest te˝ znacznym
obcià˝eniem dla Twojego komputera.
Texture details (Detale tekstur). Dost´pne opcje:
• weak (niskie)
• medium (Êrednie)
• rich (wysokie)
Ustawienie to definiuje jakoÊç tekstur dla grafiki gry. Im wy˝szy poziom
detali tekstur, tym lepsza jakoÊç grafiki i tym wi´ksze obcià˝enie dla
Twojego komputera.
Texture compression (Kompresja tekstur). Dost´pne opcje:
• none (brak)
• DXT
• 16bit
Ustawienie to umo˝liwia wybór metody kompresji tekstur.
Geometry details (Detale geometrii). Dost´pne opcje:
• od weak do rich (od niskich do wysokich)
Ustawienie to wp∏ywa na szczegó∏owoÊç obiektów 3D wyst´pujàcych
w grze. Im wy˝sza szczegó∏owoÊç, tym wi´ksze obcià˝enie dla Twojego
komputera.
Terrain visibility (WidocznoÊç). Dost´pne opcje:
• od near do far (od ma∏ej do du˝ej)
Ustawienie to definiuje widocznoÊç obiektów w zale˝noÊci od ich
oddalenia.
Terrain detail textures (Szczegó∏owe tekstury terenu). Dost´pne opcje:
• on (w∏.)
• off (wy∏.)
Ustawienie to wp∏ywa na szczegó∏owoÊç terenów wyst´pujàcych w grze.
Podekran ustawieƒ dêwi´ku sk∏ada
si´ z nast´pujàcych elementów:
Hardware acceleration (Wspomaganie
sprz´towe). Dost´pne opcje:
• on (w∏.)
• off (wy∏.)
Wspomaganie sprz´towe wp∏ywa na jakoÊç odtwarzanego dêwi´ku.
Je˝eli Twoja karta dêwi´kowa nie obs∏uguje tej funkcji, wy∏àcz jà.
Audio quality (JakoÊç dêwi´ku). Dost´pne opcje:
• od low do high (od niskiej do wysokiej)
Ustawienie to wp∏ywa na jakoÊç odtwarzanych dêwi´ków. Im wy˝sza
jakoÊç, tym wi´ksze obcià˝enie dla Twojego komputera.
Max. number of voices: (Maksymalna liczba kana∏ów). Ustawienie to
umo˝liwia zdefiniowanie liczby kana∏ów u˝ywanych do odtwarzania
dêwi´ków gry. Master volume (G∏oÊnoÊç ogólna). Speech volume
(G∏oÊnoÊç mowy). Music volume (G∏oÊnoÊç muzyki). Engine volume
(G∏oÊnoÊç silnika). Effect volume (G∏oÊnoÊç efektów). Dost´pne opcje
• od low do high (od niskiej do wysokiej)
Za pomocà wymienionych wy˝ej kontrolerów g∏oÊnoÊci dêwi´ku mo˝esz
zdefiniowaç, jak g∏oÊne majà byç dêwi´ki generowane przez
poszczególne elementy gry.
Podekran sterowania umo˝liwia
skonfigurowanie kontrolerów, za
pomocà których b´dziesz sterowa∏
grà. Oto elementy tego podekranu:
Mouse/joystick (Mysz/joystick).
Dost´pne opcje:
• on (w∏.)
• off (wy∏.)
Uaktywnienie tego ustawienia pozwala sterowaç samolotem za pomocà
myszy lub joysticka.
6
7
Mouse inverse (Zamiana osi myszy). Dost´pne opcje:
• on (w∏.)
• off (wy∏.)
Mouse sensitivity. Keyboard sensitivity (Czu∏oÊç myszy i klawiatury).
Dost´pne opcje:
• od low do high (od niskiej do wysokiej)
Ustawienie to umo˝liwia zdefiniowanie szybkoÊci reagowania klawiatury lub
(i) myszy na Twoje polecenia.
Table of default keys or mouse/joystick movements (Tabela domyÊlnych
klawiszy)
W tabeli tej znajdujà si´ domyÊlne klawisze przypisane do poszczególnych
funkcji gry. Aby zmieniç przypisanie klawisza, kliknij go i wciÊnij nowy
klawisz.
Je˝eli nie b´dziesz chcia∏ zmieniaç przypisania, wciÊnij Escape.
Aby zatwierdziç dokonane zmiany, kliknij przycisk „Apply” (Zastosuj).
Pami´taj, ˝e ca∏oÊç omówionych wy˝ej ustawieƒ obowiàzuje tylko dla profilu
pilota u˝ywanego podczas ich definiowania.
Ekran pilotów dzieli si´ na dwie
kolumny.
W kolumnie lewej wyÊwietlane sà
nazwy ju˝ istniejàcych profili.
W kolumnie prawej wyÊwietlane sà
dane dotyczàce aktualnie
wybranego profilu.
Aby stworzyç nowy profil, kliknij
przycisk „New” (Nowy). Aby
usunàç aktualnie wybrany profil,
kliknij przycisk „Delete” (Usuƒ).
Aby przejÊç do kampanii przypisanej do danego profilu, wybierz go
i kliknij przycisk „Play” (Graj).
PORADNIK: INTERFEJS I STEROWANIE
Ekran gry: urzàdzenia
i przyrzàdy
Jednym z g∏ównych elementów
ka˝dego lotu jest umiej´tna
interpretacja wskazaƒ przyrzàdów.
Znajdujà si´ one w dolnej cz´Êci
ekranu gry.
Za pomocà klawisza „I” mo˝esz
prze∏àczaç je w tryb cyfrowy lub
klasyczny.
Gallery (Galeria)
Klikni´cie przycisku „Gallery” otwiera ekran z informacjami o statkach
i samolotach wyst´pujàcych w grze.
Po klikni´ciu nazwy obiektu pojawi
si´ jego opis.
Zarówno modele statków, jak i samolotów sà w pe∏ni trójwymiarowe.
Po klikni´ciu lewym przyciskiem myszy mo˝esz je obracaç.
Oto lista przyrzàdów, które wyÊwietlane sà w trybie
klasycznym:
• speedometer (pr´dkoÊciomierz) – wskazuje aktualnà
pr´dkoÊç.
• altimeter (wysokoÊciomierz) – wskazuje aktualnà
wysokoÊç.
• throttle (manetka gazu) – wskazuje aktualne
ustawienie manetki gazu (3 poziomy).
• scores indicator (punktacja) – wskazuje aktualnà
liczb´ punktów.
• mission fulfillment indicator and time for some
miss
ions (wskaênik wype∏nienia misji i stoper)
– informujà o stopniu wykonania misji.
• life indicator (wskaênik ˝ycia) – wskazuje stopieƒ uszkodzeƒ Twojego
samolotu. Uszkodzenia mogà byç naprawione po wylàdowaniu na lotnisku
Pilots (Piloci)
Klikni´cie przycisku „Pilots” otwiera ekran, z poziomu którego mo˝na
zarzàdzaç profilami pilotów. Mo˝esz tu stworzyç nowy profil i zapoznaç
si´ z informacjami o profilach ju˝ istniejàcych.
8
9
Plik z chomika:
oberfeldkurat
Inne pliki z tego folderu:
Manual.pdf
(719 KB)
Inne foldery tego chomika:
■ Hitman
Battle of Britain
Battle of Britain II - Wings of victory
Call of duty 1
Call of duty 2
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin